Dengan menggunakan simbol gerbang standar dan simbol peristiwa, buatlah representasi grafis dari hubungan antara peristiwa yang tidak diinginkan (atau output) dan faktor-faktor penyebabnya (juga disebut peristiwa input). Pohon kesalahan harus disusun secara hirarkis, dengan kejadian yang tidak diinginkan di bagian atas dan faktor-faktor penyebab bercabang di bawahnya.
Menata acara dasar cukup mudah, karena acara dasar tidak dapat menghasilkan acara lain. Namun, menyertakan peristiwa perantara sedikit lebih kompleks, karena peristiwa perantara akan memerlukan gerbang logika Boolean yang menunjukkan hubungan antara peristiwa tingkat atas, perantara, dan dasar.
Ada dua jenis gerbang logika utama yang digunakan dalam pohon kesalahan: Gerbang AND dan gerbang OR.
- Gerbang AND: Gunakan gerbang AND ketika semua peristiwa yang berkontribusi harus terjadi secara bersamaan agar peristiwa yang tidak diinginkan dapat terjadi. Sebagai contoh, jika kegagalan sistem memerlukan kegagalan komponen dan kesalahan operator, gerbang AND akan digunakan untuk menghubungkan kejadian dalam pohon kesalahan.
Gerbang OR: Gunakan gerbang OR ketika salah satu peristiwa input cukup untuk menyebabkan peristiwa output. Dengan kata lain, peristiwa keluaran akan terjadi jika setidaknya satu peristiwa masukan yang terhubung ke gerbang OR terjadi. Jika, misalnya, kegagalan sistem dapat diakibatkan oleh kegagalan komponen atau kesalahan operator, gerbang OR akan digunakan untuk menghubungkan peristiwa tersebut.
Meskipun kurang umum digunakan, gerbang NOT, gerbang XOR, gerbang K/N, dan gerbang INHIBIT juga dapat membantu mengidentifikasi hubungan spesifik antara peristiwa input dan output.
Gerbang NOT: gerbang NOT mewakili kebalikan dari peristiwa input. Jika peristiwa input tidak terjadi, peristiwa output akan terjadi. Gerbang ini kurang umum dalam analisis pohon patahan, karena mereka memodelkan tidak adanya suatu peristiwa atau terjadinya peristiwa yang saling melengkapi.
Gerbang XOR (Gerbang OR Eksklusif): GUNAKAN gerbang XOR ketika salah satu peristiwa input harus terjadi agar peristiwa output terjadi. Jika tidak ada atau lebih dari satu kejadian input yang terjadi, kejadian output tidak akan terjadi.
Gerbang K/N: Gerbang K/N, juga dikenal sebagai gerbang pemungutan atau gerbang ambang batas, digunakan ketika sejumlah peristiwa input (K) dari semua peristiwa input yang mungkin (N) harus terjadi agar peristiwa output terjadi. Gerbang K/N dapat membantu Anda menggambarkan hubungan yang lebih kompleks dalam analisis pohon kesalahan.
Gerbang INHIBIT: Seperti gerbang AND, gerbang INHIBIT menunjukkan bahwa peristiwa output akan terjadi jika peristiwa input dan peristiwa kondisional (kondisi atau batasan yang dapat berlaku untuk gerbang mana pun) terjadi.
Peristiwa menengah juga dapat mencakup peristiwa yang belum berkembang, yang merupakan peristiwa yang tidak sepenuhnya dipahami atau belum sepenuhnya dianalisis.
Menggunakan berbagai gerbang yang tersedia akan membantu Anda membuat pohon kesalahan yang komprehensif yang menangkap interaksi kompleks antara berbagai peristiwa dan faktor yang memicu kejadian yang tidak diinginkan.
Penting untuk diingat bahwa membangun pohon kesalahan adalah proses berulang, jadi Anda akan terus memecah kejadian yang berkontribusi menjadi sub-kejadian dasar hingga kejadian tersebut tidak dapat diuraikan lagi. Ketika Anda mendapatkan informasi baru dan/atau kondisi sistem berubah, Anda mungkin perlu melakukan beberapa penyesuaian untuk menyempurnakan pohon kesalahan.