La experiencia de usuario, a menudo abreviada como UX, se refiere a la experiencia general que tiene un cliente o usuario cuando interactúa con un producto, sistema o servicio. La UX tiene en cuenta todas las sensaciones del usuario sobre el producto o servicio, incluida la facilidad de uso, la accesibilidad, el diseño visual, las funciones de la interfaz de usuario y el impacto emocional de utilizar el producto para luego hacer una valoración.
Es un campo multidisciplinario en el que participan muchos stakeholders, que se basa en principios del diseño, la psicología, la ingeniería y los negocios para crear experiencias que sean a la vez intuitivas y agradables para el usuario a través de la investigación de los usuarios y la comprensión de las necesidades de los usuarios. El enfoque de diseño centrado en el usuario lo inventó por primera vez Don Norman, quien en ese momento trabajaba para Apple como becario de Apple1. Se le conoce como el "padre de la experiencia de usuario" y acuñó por primera vez el término y la definición de experiencia de usuario en 1993. Más tarde, fue cofundador de Nielsen Norman Group, una empresa de investigación y consultoría de experiencia de usuario.
UX tiene como objetivo satisfacer las necesidades y expectativas de los usuarios garantizando que el producto o servicio sea fácil de navegar, receptivo y eficiente. Esto implica comprender las preferencias del usuario y los comportamientos del cliente. Este feedback se puede recopilar a través de entrevistas a usuarios, valoraciones y pruebas de usabilidad del diseño web o la aplicación de la empresa. El objetivo de los profesionales de UX es identificar los puntos débiles que podrían obstaculizar la experiencia del usuario y dirigirlos con opciones de diseño inteligentes para producir mejores productos. El diseño UX es iterativo, lo que significa que evoluciona con el tiempo a través de pruebas, feedback y perfeccionamiento continuo.
El proceso consta de varias etapas clave, entre las que se incluyen la investigación, la arquitectura de la información, la creación de wireframes, la creación de prototipos y las pruebas de usuario. Un diseño UX eficaz no solo se centra en la estética. También considera el flujo funcional de las interacciones y la satisfacción emocional del usuario a través de importantes principios de diseño. Una experiencia de usuario bien diseñada puede mejorar significativamente la satisfacción del usuario, la retención e incluso los resultados empresariales, al fomentar la confianza y el compromiso.
La experiencia del usuario es una parte crucial para el éxito de cualquier negocio porque influye directamente en la satisfacción del cliente y la lealtad general a la marca. El mercado actual, altamente competitivo, ofrece a los clientes una amplia gama de opciones y estos esperan interacciones fluidas e intuitivas con una marca, ya sea a través de interacciones persona-ordenador, aplicaciones móviles o productos físicos. No importa si la empresa tiene una larga trayectoria o es una nueva startup, una buena experiencia de usuario puede mejorar significativamente la reputación de una empresa y aumentar la fidelización de clientes, mientras que una mala experiencia puede dar lugar a críticas negativas y, potencialmente, a la pérdida de negocio.
Por otra parte, una experiencia de usuario bien diseñada impulsa las tasas de conversión. Algunas características de una experiencia de usuario exitosa incluyen la navegación simplificada, llamadas a la acción claras y tiempos de carga rápidos que pueden marcar una diferencia significativa en si un cliente potencial completa una compra o abandona su carrito. Al priorizar el diseño de UX, una empresa puede reducir los puntos de fricción y mejorar las posibilidades de convertir a un usuario ocasional en un cliente leal con el tiempo.
Centrarse en la experiencia del usuario puede ayudar a las empresas a diferenciarse de la competencia. Especialmente en mercados saturados con productos o servicios similares, destacan las empresas que ofrecen experiencias de usuario superiores. Los clientes suelen preferir hacer negocios con empresas que dan prioridad a la facilidad de uso, la personalización y la atención al cliente, lo que puede diferenciar a una marca y aumentar su cuota de mercado.
La experiencia del usuario (UX) y la experiencia del cliente (CX) son conceptos estrechamente relacionados, pero difieren en alcance y enfoque. Aunque ambos tienen como objetivo mejorar la forma en que los usuarios interactúan con una marca, abordan diferentes aspectos de la relación entre una empresa y su público.
La experiencia de usuario se refiere específicamente a las interacciones que un usuario mantiene con un producto o servicio en particular. La experiencia del cliente es un concepto más amplio que abarca todos los puntos de contacto e interacción que un cliente tiene con una empresa, tanto en línea como fuera de línea, directa o indirecta, a lo largo de todo el recorrido del cliente.
La UX se ocupa principalmente de la usabilidad y la eficacia del propio producto o servicio. El diseño de la experiencia del usuario se centra en elementos como la navegación, el diseño visual, el rendimiento y la interfaz de usuario. El objetivo del proceso de diseño de UX es garantizar que los usuarios puedan alcanzar fácilmente sus objetivos sin frustración.
Una CX incluye no solo el uso de productos o servicios, sino también las interacciones con otros departamentos, como la atención al cliente y el procesamiento de ventas. La CX tiene en cuenta las emociones y percepciones que los clientes tienen sobre la marca en todas las etapas de su relación, como la conciencia previa a la venta, la compra y el soporte posventa.
La UX es un componente crítico de la CX, pero representa solo una parte de la interacción con el usuario. Todo se reduce a que la UX se centra en interacciones específicas, mientras que la CX cubre toda la relación con la marca. Ambos son esenciales para crear una experiencia holística y positiva que impulse la satisfacción y fidelidad del cliente.
La experiencia del usuario es un factor crítico en la forma en que los clientes perciben e interactúan con su negocio. Centrarse en la experiencia del usuario puede aportar numerosas ventajas, desde la satisfacción del cliente hasta los resultados de la empresa. Al crear productos o servicios intuitivos, las empresas pueden fomentar relaciones más sólidas con su público y obtener una ventaja competitiva.
Una experiencia de usuario bien diseñada hace que las interacciones sean más agradables para el usuario, lo que conduce a una mayor satisfacción del cliente. Si un usuario es capaz de encontrar lo que necesita fácilmente y tener una experiencia positiva, es más probable que regrese y recomiende el negocio a otros.
Es más probable que un cliente se mantenga fiel a una marca que ofrece una experiencia fácil. Con la experiencia del usuario, una empresa puede minimizar la fricción y ofrecer coherencia a sus clientes. Por lo tanto, las empresas pueden retener a los clientes existentes y reducir la pérdida de clientes, centrándose en establecer relaciones a largo plazo.
Una experiencia fluida y fácil de usar anima a los usuarios a realizar las acciones deseadas, como registrarse para obtener una cuenta, realizar una compra o interactuar con el contenido. Al optimizar el diseño de la experiencia de usuario, las empresas pueden aumentar las tasas de conversión, lo que repercute directamente en los ingresos.
Un usuario que puede navegar y comprender fácilmente el producto o servicio de una empresa tiene muchas menos probabilidades de necesitar atención al cliente. Al invertir en diseños fáciles de usar, las empresas pueden reducir el volumen de consultas, ahorrando tiempo y dinero en operaciones de servicio de atención al cliente.
Una experiencia de usuario positiva puede mejorar la reputación de una marca. Los consumidores tienden a asociar una interfaz clara y accesible con profesionalidad y fiabilidad. Esto ofrece a los usuarios una experiencia digital que genera credibilidad y atractivo.
La experiencia de usuario (UX) de una empresa puede ser un diferenciador clave en mercados abarrotados. Las empresas que dan prioridad a la UX destacan por ofrecer una experiencia más agradable y centrada en el usuario, atrayendo a clientes que de otro modo podrían elegir a la competencia. Una UX superior puede crear un punto de venta único que distinga la marca de una empresa.
Medir la experiencia del usuario es esencial para que las empresas comprendan el recorrido del usuario y se aseguren de que se está produciendo una gran experiencia de usuario. Existen varios métodos para evaluar la experiencia del usuario, que van desde el feedback cualitativo hasta las métricas cuantitativas. Estas son técnicas y herramientas clave para ayudar a medir la experiencia del usuario de manera efectiva.
Antes de determinar las medidas, es importante definir qué se intenta lograr midiendo la experiencia del usuario. Esto ayuda a garantizar que las métricas recopiladas estén alineadas con los objetivos empresariales.
Ejemplos de objetivos de UX:
Aumentar las tasas de conversión en un sitio web o una aplicación.
Mejorar la facilidad de navegación o usabilidad.
Mejorar la satisfacción y el compromiso de los clientes.
Reducir las tasas de devolución durante el proceso de pago.
Qué hacer: empiece escribiendo un objetivo específico de UX que se alinee con los objetivos generales de la empresa. Sea claro y detallado sobre lo que hay que mejorar.
El feedback de los usuarios es una de las formas más directas de medir la experiencia del usuario. Preguntar a los usuarios sobre su experiencia puede ayudar a una empresa a recopilar conocimiento sobre los puntos débiles, las necesidades y preferencias de los clientes y las áreas de mejora. Dos técnicas ampliamente utilizadas para recopilar feedback de los usuarios son las encuestas y las entrevistas.
Métricas clave que deben recopilarse:
Satisfacción: utilice las métricas del servicio de atención al cliente, como la puntuación neta del promotor (NPS) o la puntuación de satisfacción del cliente (CSAT), para medir la satisfacción general.
Puntos débiles: pregunte a los usuarios dónde encontraron dificultades o frustraciones, como la dificultad para leer el tamaño de la letra durante la experiencia en línea o las discrepancias en los precios.
Usabilidad: pide a los usuarios que califiquen lo fácil o difícil que fue utilizar el producto.
Qué hacer: elabore una valoración o una guía de entrevistas basada en los objetivos de UX de la empresa y pida feedback a una muestra del público.
Las pruebas de usabilidad ayudan a identificar cómo interactúan los usuarios con el producto de una empresa, con qué tareas tienen dificultades y dónde abandonan. Esta es una forma presencial y en tiempo real de ver la experiencia de usuario en acción. Las técnicas incluyen pruebas moderadas, pruebas no moderadas y pruebas A/B.
Métricas clave que deben recopilarse:
Tasa de éxito de las tareas: el porcentaje de usuarios que pueden completar una tarea determinada sin problemas.
Tiempo dedicado a la tarea: cuánto tiempo tardan los usuarios en completar tareas específicas.
Tasa de error: la frecuencia con la que los usuarios cometen errores.
Qué hacer: realice pruebas de usabilidad en flujos clave (ejemplo: compra de un producto, registro de una cuenta) y registre las acciones y feedback de los usuarios.
El análisis implica el seguimiento de cómo los usuarios navegan e interactúan con el sitio web, la aplicación o el producto de una empresa. Esto puede ayudar a descubrir patrones e identificar áreas en las que se necesitan mejoras de la UX. Algunas herramientas son Google Analytics, Hotjar y Mixpanel, cada una de las cuales rastrea comportamientos específicos.
Métricas clave que deben recopilarse:
Tasa de abandono: el porcentaje de usuarios que abandonan su sitio después de ver solo una página.
Tasa de clics (CTR): el porcentaje de usuarios que hacen clic en un botón de enlace o llamada a la acción.
Flujo de usuarios: la ruta que siguen los usuarios a través de un sitio web o aplicación, incluido el lugar donde dejan o abandonan las tareas.
Qué hacer: configure herramientas de análisis para rastrear cómo interactúan los usuarios con el producto o servicio e identificar patrones o áreas de fricción.
Además de la satisfacción y el comportamiento de los usuarios, una empresa puede medir el rendimiento del producto desde una perspectiva técnica para asegurarse de que satisface las necesidades y expectativas de los usuarios.
Principales métricas de rendimiento que hay que seguir:
Tiempo de carga de la página: las páginas que tardan en cargarse pueden afectar negativamente a la experiencia del usuario. Herramientas como Google y PageSpeed Conocimientos que podrían ayudar a medir y optimizar esto.
Índices de error: realice un seguimiento de las caídas del sistema o de la aplicación y de los errores que puedan dificultar una experiencia de usuario fluida.
Cumplimiento de la accesibilidad: herramientas como WAVE y Lighthouse pueden ayudar a una empresa a medir la accesibilidad de su sitio web para los usuarios con discapacidades.
Qué hacer: utilice herramientas para hacer un seguimiento del rendimiento técnico, como el tiempo de carga, las tasas de error y los problemas de accesibilidad para garantizar que el sitio web o la aplicación son rápidos y fiables.
Una vez que se ha llevado a cabo toda la investigación de UX, es hora de analizar la información e identificar conocimientos útiles. Busque patrones que señalen puntos débiles comunes o áreas de mejora.
Preguntas para formular durante el proceso de análisis:
¿El feedback de los usuarios o las pruebas de usabilidad revelan problemas recurrentes?
¿Hay altas tasas de abandono o baja participación en áreas específicas del sitio o la aplicación?
¿Algunos grupos de usuarios se enfrentan a más retos que otros?
Qué hacer: cree un informe que resuma los hallazgos clave y priorice las áreas de mejora en función del impacto, la viabilidad y el feedback de los usuarios.
Una vez realizado el análisis, es el momento de implementar mejoras funcionales y de diseño para abordar los problemas de UX. Después de los cambios iniciales, continúe midiendo la experiencia del usuario para determinar si los ajustes tuvieron el efecto deseado.
Acciones:
Prototipar y probar: las mejoras de diseño se pueden realizar mediante herramientas de estructura alámbrica o de creación de prototipos. También se pueden realizar más pruebas de usabilidad antes de la implementación.
Monitorizar las métricas: una vez definidas las métricas de UX, es importante realizar un seguimiento de ellas para evaluar el impacto de los cambios.
El proceso de medición de la UX es continuo, no una tarea puntual. Para la empresa es fundamental recoger continuamente feedback, monitorizar los análisis y probar nuevos cambios para garantizar que el producto o servicio evoluciona a medida que cambian las necesidades de los usuarios.
Acciones:
Establezca un calendario para recopilar comentarios de los usuarios y analizar datos.
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El panorama de la UX se está remodelando a medida que las tecnologías emergentes y las evoluciones tecnológicas siguen entrando en el mercado, ampliando los límites de la interacción de los usuarios con los productos, servicios y sistemas digitales. Uno de los principales impulsores de este cambio es la creciente integración de las nuevas tecnologías, como la inteligencia artificial (IA), el machine learning (ML), la realidad aumentada (AR), la realidad virtual (RV), el Internet de las cosas (IoT) y la Blockchain.
A medida que estas tecnologías dan forma al panorama de la experiencia de usuario, las organizaciones recurren a marcos como IBM Garage y al design thinking para crear soluciones innovadoras y centradas en el usuario. IBM Garage es un enfoque diseñado para acelerar la transformación digital a través de una combinación de pensamiento de diseño y desarrollo ágil. El marco reúne a expertos en tecnología, diseñadores y partes interesadas del negocio para desarrollar e iterar soluciones en tiempo real.
El pensamiento de diseño es una de las principales metodologías utilizadas en IBM Garage para garantizar un enfoque de la innovación centrado en el usuario. La atención se centra en la resolución de problemas a través de la empatía, la ideación y la iteración. La evolución de la UX está cada vez más influenciada por los conocimientos basados en datos, los diseños intuitivos y las tecnologías inmersivas. A medida que avance el año, es probable que se haga hincapié en una personalización aún más profunda y en interacciones más inmersivas para satisfacer las expectativas cambiantes de los usuarios.
Un diseñador de UX se centra en toda la interacción con el usuario, independientemente del canal del que provenga la interacción. Mientras que un diseño de IU se utiliza para crear software o interfaces digitales. El diseño de una interfaz de usuario se centra en el aspecto o el estilo del sitio web de una empresa.
Es importante porque se centra en satisfacer las necesidades de un usuario a través de un análisis e implementación significativos. Un diseñador de UX toma aspectos que van desde la investigación de mercado hasta el desarrollo de productos y la estrategia para crear una UX perfecta.
La inteligencia artificial (IA) puede ayudar a automatizar tareas y ayudar a los diseñadores de UX, pero no puede reemplazar a los diseñadores humanos. Las herramientas de IA son capaces de crear personas que pueden complementar los comentarios en tiempo real para crear productos y servicios digitales inteligentes e intuitivos.
La respuesta corta es no. Un diseñador gráfico se centra en la estética visual que intenta transmitir un mensaje en particular, como a través de un logo o una ilustración. Mientras que un diseño de UX se centra en la ergonomía de la interacción con el usuario y las funciones de dicho producto o servicio.
1 Don Norman. Interaction Design Foundation.
2 What is website user experience (UX) and how do you improve it?. Qualtrics XM.
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