Event Designer

Event Designer est un composant de Decision Server Events qui prend en charge la définition de la couche de métadonnées requise pour le traitement des événements métier (BEP). Event Designer vous permet de créer tous les blocs de construction de votre application, notamment les événements, les objets métier, les actions et les règles d'événement. Event Designer est basé sur Eclipse.

Pour ouvrir Event Designer, vous devez sélectionner la perspective Evénement.

Cliquez sur Fenêtre > Ouvrir la perspective > Autre > Evénement.

Structure de l'espace de travail Event Designer

Lorsque vous ouvrez la perspective Evénement, l'espace de travail Event Designer est constitué de quatre sections principales :
  • La vue Explorateur d'événements en haut à gauche.
  • Le panneau de l'éditeur en haut à droite.
  • Les vues Structure et Vocabulaire en bas à gauche.
  • La vue Problèmes, la vue Table des événements, la vue Environnements d'exécution des événements et la vue Propriétés en bas à droite.

Vues de Event Designer

Dans l'espace de travail Event Designer, vous disposez de plusieurs vues.

Pour ouvrir une vue Event Designer :

Cliquez sur Fenêtre > Afficher la vue > Autre > Event Designer.

Assistants de Event Designer

Dans l'espace de travail Event Designer, vous pouvez créer des projets d'événements et les actifs de vos applications à l'aide des assistants fournis.

Pour sélectionner un assistant de Event Designer :

Cliquez sur Fichier > Nouveau > Autre > Event Designer.

Liste des assistants d'Event Designer

Créer des mappages entre zones d'objets métier et zones d'objets d'action ou d'événement

Vous pouvez créer rapidement les zones de vos objets métier à partir des zones de vos objets d'action (et inversement) ou des zones de vos objets d'événement (et inversement). Le mappage des constructeurs de zone est établi automatiquement entre zones équivalentes.

Si vous avez déjà défini un objet métier, cliquez sur l'objet métier que vous voulez copier dans un objet d'événement ou d'action. Faites ensuite glisser l'objet métier vers l'objet requis.

Les zones d'objet d'action ou d'événement équivalentes (aux noms identiques) sont générées et un constructeur de zone est créé pour chaque zone d'objet d'action ou d'événement afin de mapper cette dernière à la zone d'objet métier équivalente.

Si vous avez déjà défini un objet d'action, cliquez sur l'objet d'action que vous voulez copier dans un objet métier. Faites ensuite glisser l'objet d'action vers l'objet métier.

Si vous avez déjà défini un objet d'événement, cliquez sur l'objet d'événement que vous voulez copier dans un objet métier. Faites ensuite glisser l'objet d'événement vers l'objet métier.

Dans les deux cas, les zones équivalentes (aux noms identiques) sont générées dans l'objet métier et un constructeur de zone est créé pour chaque zone d'objet d'action/événement, afin de mapper cette dernière à la zone équivalente dans l'objet métier.

Copie et déplacement dans Event Designer

Si vous effectuez un copier-coller sur un objet ou une zone, la structure de l'élément est copiée, mais la nouvelle zone ou le nouvel objet est indépendant.

Si vous effectuez un glisser-déposer sur un objet ou une zone, un lien est créé entre les deux éléments de sorte que l'un des éléments soit défini par rapport à l'autre. Vous pouvez effectuer un copier-coller entre les instances de Event Designer. Cependant, vous ne pouvez pas effectuer un glisser-déposer.