Estructuras de objetos
Una estructura de objeto es la capa de datos común que utiliza la infraestructura de integración para todos los procesos de datos de aplicaciones entrantes y salientes. Para la importación del catálogo de software se especifican seis estructuras de objetos para los objetos empresariales del catálogo de software.
Una estructura de objetos consta de uno o más objetos empresariales que forman el contenido de un mensaje de datos XML. Las estructuras de objeto para importar el archivo XML del catálogo de software se basan en los objetos de negocio necesarios para el catálogo de software de TI de Maximo .
Las estructuras de objeto agrupan lógicamente uno o más objetos de negocio de Maximo® (MBO) y son los bloques de construcción que se utilizan para importar y exportar datos. En general, cada MBO representa una tabla de base de datos concreta. Los atributos de un MBO equivalen a las columnas de la tabla de la base de datos, y una instancia de un MBO equivale a una fila de datos de la tabla.
Si hay más de un MBO en una estructura de objeto, se utiliza una relación definida para unirlos. Una vez definido, cada estructura de objeto se utiliza para crear una definición de esquema XML asociado (XSD). Esta XSD define el formato de intercambio de datos en el nivel de la estructura de objetos.
| Estructura de objeto | Descripción | Tablas/MBO | XSD del catálogo de software |
|---|---|---|---|
| TAMITINTMF | Fabricante | DPAMMANUFACTURER DPAMMANUVARIANT |
Fabricantes |
| TAMITINTSW | Software | TLOAMSOFTWARE | Productos |
| TAMITINTSVAR | Enlaces de identidad a las variantes | TLOAMSOFTWARE | Productos |
| TAMITINTSWREL | Relación de software | TLOAMDPAMSWREL | Relaciones de productos |
| TAMITINTSWCAT | Identidad de catálogo de software | TLOAMSWCATALOG | Catálogo de software |
| TAMITINTSWPRTNUM | Números de pieza de software | TAMITSWPRTNUM | Números de pieza de productos |