Befehl bj

Zweck

Startet das Spiel Blackjack.

Syntax

bj

Beschreibung

Der Befehl bj ruft das Spiel Blackjack auf. Blackjack ist ein Kartenspiel. Das Ziel von Blackjack ist es, mit zwei oder mehr Karten näher an 21 Punkte heranzukommen als der Croupier (auch Kartengeber genannt), ohne dabei den Wert von 21 Punkten zu überschreiten. Die Rolle des Croupiers übernimmt bei Blackjack der Computer.

Sie platzieren Ihren Einsatz beim Dealer basierend auf der Wahrscheinlichkeit, dass Sie mit Ihren Karten die 21 Punkte erreichen bzw. näher an diese herankommen als der Dealer. Für die Einsätze gelten die folgenden Regeln.

Der Einsatz beträgt zwei Dollar pro Hand. Ziehen Sie einen natürlichen Blackjack (21 Punkte mit 2 Karten), gewinnen Sie drei Dollar. Zieht der Dealer einen natürlichen Blackjack, gewinnt er drei Dollar. Wenn Sie und der Dealer beide natürliche Blackjacks haben, wird kein Geld ausgetauscht (dies wird als Push bezeichnet).

Wenn der Dealer ein Ass hat, können Sie einen Versicherungseinsatz auf die Chance wetten, dass der Dealer einen natürlichen Blackjack hat, und zwei Dollar gewinnen, wenn der Dealer einen natürlichen Blackjack hat, und einen Dollar verlieren, wenn dies nicht der Fall ist.

Wenn Sie zwei Karten mit dem gleichen Wert erhalten, können Sie verdoppeln, dh zwei Hände spielen, von denen jede mit einer dieser Karten beginnt und zwei Dollar auf jede Hand setzt. Wenn der Wert Ihrer ursprünglichen Hand 10 oder 11 ist, können Sie die Wette auf vier Dollar verdoppeln und erhalten genau eine weitere Karte in dieser Hand.

Bei normalem Spiel kannst du eine Karte ziehen (einen Treffer machen), solange deine Karten insgesamt 21 oder weniger sind. Wenn die Karten mehr als 21 Karten umfassen, wird der Spieler getauscht und der Dealer gewinnt die Wette. Wenn Sie stehen (beschließen, keine weitere Karte zu ziehen), nimmt der Geber Treffer, bis insgesamt 17 oder mehr erreicht sind. Wenn der Dealer bellt, gewinnt man. Wenn sowohl Sie als auch der Dealer stehen, gewinnt derjenige mit der höheren Summe unter oder gleich 21. Eine Krawatte ist ein Stoß.

Der Computer Deals, hält Score und stellt die folgenden Fragen zu angemessenen Zeiten:Do you want a hit? Insurance? Double? Double down?Um die Fragen mit Ja zu beantworten, geben Sie Y ein. Um die Fragen mit Nein zu beantworten, drücken Sie die Eingabetaste.

Der Dealer teilt Ihnen mit, wann das Deck gemischt wird und zeigt die Aktion (Gesamteinsatz) und das Stehendschießen (Gesamtsieg oder -verlust) an. Um das Spiel zu beenden, drücken Sie die Tastenkombination Interrupt (Strg-C) oder Ende der Datei (Strg-D). Der Computer zeigt die letzte Aktion und das Ergebnis an und beendet das Programm.

Dateien

Element Beschreibung
/usr/games Die Position der Spiele auf dem System.